События
Построение алгоритмов и условий взаимодействия объектов.
Освоение разработки двухмерных игр на популярном движке Construct 3. На занятиях ученики переходят от создания базовой графики и спрайтов к проектированию многоуровневых миров, настройке физики, переменных и сложной игровой логики.
На занятиях ученики переходят от создания базовой графики и спрайтов к проектированию многоуровневых миров, настройке физики, переменных и сложной игровой логики.
Построение алгоритмов и условий взаимодействия объектов.
Работа со счетом, жизнями и параметрами персонажей.
Создание, импорт и анимация 2D-персонажей и объектов.
Настройка гравитации, ускорения, столкновений и платформ.
Проектирование сцен, карты и построение структуры игры.
Освоение инструментов рабочей среды движка.
Ученик научится создавать собственные 2D-игры, применять логику и события для управления объектами, проектировать уровни и геймплей, а также развивать внимание и планирование.
On start of layout → Set lives to 3On collision with coin → Add 1 to scoreIf player touches enemy → Subtract 1 lifeIf score = 10 → Go to next level25% базового уровня.
50% базового уровня.
Базовый уровень.
Все занятия проходят в онлайн-формате в Discord.
Стоимость уроков для обоих форматов одинаковая.
Индивидуальный форматОдин на один с преподавателем.
Индивидуально-групповой форматВ мини-группах от 2 до 4 человек.
Онлайн-форматВсе занятия проходят в Discord.
2D-геймдизайн, работа со спрайтами, физикой, логикой событий и структурой уровней.
Переход к текстовому программированию, изучению алгоритмов, переменных и созданию прикладных программ.
Подробнее…Освоение верстки и проектирования сайтов (HTML, CSS, JavaScript) и веб-интерфейсов.
Подробнее…Оставьте заявку — подберём пакет и формат обучения.