Моделирование
Работа с геометрией, полигонами и создание 3D-объектов.
Изучение трехмерного моделирования, работы с цифровыми материалами, освещением и виртуальными камерами. На занятиях ученики проходят путь от редактирования простых мешей и объектов до создания полноценных 3D-сцен, наложения текстур, визуализации (рендеринга) и базовой анимации.

На занятиях ученики проходят путь от редактирования простых мешей и объектов до создания полноценных 3D-сцен, наложения текстур, визуализации (рендеринга) и базовой анимации.
Работа с геометрией, полигонами и создание 3D-объектов.
Применение материалов, настройка цвета, шероховатости и визуальных свойств.
Расстановка и настройка источников света для создания атмосферных сцен.
Финальная визуализация и просчет готового 3D-изображения.
Запуск движения объектов, настройка ключей и создание динамичных сцен.
Ученик научится создавать собственные 3D-модели и сцены, применять материалы и текстуры, делать простые анимации, а также развивать пространственное мышление и художественный вкус.
Mesh → Edit Mode → ExtrudeMaterial → Base Color → RoughnessLight → Key / Fill / RimRender → Camera → Output25% базового уровня.
50% базового уровня.
Базовый.
Все занятия проходят в онлайн-формате в Discord.
Стоимость уроков для обоих форматов одинаковая.
Индивидуальный форматОдин на один с преподавателем.
Индивидуально-групповой форматВ мини-группах от 2 до 4 человек.
Онлайн-форматВсе занятия проходят в Discord.
Трехмерное моделирование, создание сцен, работа со светом, текстурами и рендерингом.
Использование созданных 3D-моделей в игровой разработке, освоение C#, настройки логики, физики и механик интерактивных 2D/3D-игр.
Подробнее…Оставьте заявку — подберём пакет и формат обучения.