3D-моделирование и ландшафт
Работа с рельефом, кистями, водой и декорациями.
Создание собственных трехмерных миров и игр без применения сложного синтаксиса. Курс переводит ребенка от двухмерного мышления к объемному 3D-проектированию. На занятиях ученики формируют ландшафты, настраивают правила взаимодействия объектов и программируют поведение персонажей с помощью наглядного визуального языка конструкций «Когда... То...» (When / Do).
Ученики создают собственные трехмерные миры, формируют ландшафты, настраивают правила взаимодействия объектов и программируют поведение персонажей с помощью конструкций «Когда... То...».
Работа с рельефом, кистями, водой и декорациями.
Базовый синтаксис конструктора условий.
Настройка камеры, движения и физики объектов.
Подсчет очков, индикаторы здоровья и таймеры.
Программирование авто-врагов и поведения ботов.
Презентация и тестирование собственной готовой 3D-игры.
Ребенок освоит базовые принципы 3D-геймдизайна и алгоритмического мышления, создаст полноценные 3D-игры различных жанров (аркады, симуляторы, гонки или квесты) и защитит свой финальный проект перед аудиторией.
50% базового уровня.
Базовый уровень.
Комплексная программа «Два в одном» (Базовый + Продвинутый).
Все занятия проходят в онлайн-формате в Discord.
Стоимость уроков для обоих форматов одинаковая.
Индивидуальный форматОдин на один с преподавателем.
Индивидуально-групповой форматВ мини-группах от 2 до 4 человек.
Онлайн-форматВсе занятия проходят в Discord.
3D-пространство, объёмный геймдизайн и логика событий.
Переход к более сложным 2D-проектам, переменным, клонированию и алгоритмам.
Подробнее…Переход к скриптам, автоматизации и усложненным алгоритмическим структурам в 3D-мире.
Подробнее…Оставьте заявку — подберём пакет и формат обучения.