Сцены
Создание, организация и проектирование игровых пространств.
Освоение одного из самых популярных межплатформенных игровых движков Unity. На занятиях ученики переходят от работы со 3D-сценами и объектами к написанию скриптов на языке C#, настройке анимации, реалистичной физики, освещения и звукового сопровождения.
На занятиях ученики переходят от работы со 3D-сценами и объектами к написанию скриптов на языке C#, настройке анимации, реалистичной физики, освещения и звукового сопровождения.
Создание, организация и проектирование игровых пространств.
Работа с 3D/2D-моделями, префабами и их свойствами.
Изучение базового синтаксиса профессионального языка программирования.
Настройка движения персонажей, объектов и временных шкал.
Настройка столкновений (коллизий), гравитации и твердых тел.
Стилизация объектов, наложение текстур, настройка цвета и света.
Ученик научится собирать полноценные 3D-игры, программировать поведение персонажей, работать с физикой, освещением и звуком, а также развивать логическое и пространственное мышление.
public float speed = 6f;void Update() { float x = Input.GetAxis("Horizontal"); transform.Translate(x * speed * Time.deltaTime, 0, 0);}25% базового уровня.
50% базового уровня.
Базовый уровень.
Все занятия проходят в онлайн-формате в Discord.
Стоимость уроков для обоих форматов одинаковая.
Индивидуальный форматОдин на один с преподавателем.
Индивидуально-групповой форматВ мини-группах от 2 до 4 человек.
Онлайн-форматВсе занятия проходят в Discord.
Разработка 2D/3D-игр, программирование на C#, работа с физикой, материалами и сценами.
Трехмерное моделирование, скульпчинг, текстурирование и создание собственного 3D-контента для последующего импорта в Unity.
Подробнее…Оставьте заявку — подберём пакет и формат обучения.